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        第四章  公测开始

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7月10日如期而至,奇幻全球公测马即将开始。椐官方网站公布,截止到目前,各种头盔的销量总和已超过1亿,游戏公测能吸引如此多玩家参与,这不得不说是网游界的一大奇迹。不过这也难怪,嗅觉稍微敏锐点的玩家都看好奇幻的前景,以至现在许多网游骤然缩水,极大的冲击了网游市场。 

戴上白金头盔,心里默数10,9,8…… 。终于连接上了服务器,脑海出现湛蓝的画面,柔和悦耳的女声响起:“欢迎您进入奇幻,请输入您的身份证号码。” 

脑中想起身份证号码,头盔的感应系统立刻读取,输送完毕后,系统出现提示:“是否建立奇幻游戏账号?” 

不假思索地选择“是”后,悦耳的女声再度响起:“正在建立游戏账号,请您稍候……检测虹膜,虹膜记录完毕;检验DNA,DNA记录完毕,与银行账号成功绑定,恭喜您成功建立奇幻账号。您的账号就是您的身份证号码。是否进入游戏?” 

答案是肯定的。 

首先进入的是一个混沌的空间,虚浮在上空的是一个只着蔽体内衣的男子,仔细一看,那不正是我吗?这时清脆的女声提示:“人物容貌是否需要调整?您有三种选择:一,上调10%,二,下调10%,三,保持原貌。” 我选择了保持原貌。 

“请您输入人物名称。”以前玩的游戏的名字都与蝙蝠有关,因为我就像一只蝙蝠,晚上特精神,而我喜欢蓝色,就叫蓝蝙蝠吧。 

输入名字后,系统又传来提示:“是否继续进入游戏。” 

废话。 

一阵耀眼的白光闪过,我出现在一个中国古典的小乡村,屋舍井然,绿树绕村,远近的画面非常清晰逼真,几疑身临其境,80%的仿真程度就能享受如此质量的感觉,真是期待用上钻石头盔。我站立的地方是一个空旷的广场,附近稀疏的有几个跟我同穿内衣的玩家,几座简陋的茅屋安然而立,最大的建筑就是我广场后的祠堂。 

不多的几个人都聚在祠堂门口的游戏指引NPC处,那几个漂亮的智能NPC,性感的白色旗袍把玲珑的曲线勾画毕细,友善的笑容一直浮现,几个喜欢意淫的男玩家正在那口水泛滥,指手画脚。根据以往的游戏经验,游戏指导只对那些不看官方网站的玩家而设,我犯不着浪费时间。 

打开背包空间,有一把树枝模样的简陋的匕首,攻击0-1,重量1,耐久10/10;一件粗涩的布块缝制而成的破烂布甲,防御1-2,重量1,耐久10/10,还有一条破旧的短裤,防御1-2,耐久10/10,重量1,都无属性的超级烂货。哎,聊胜于无,只穿内衣曝露在大庭广众之下,很是不雅。 

将这几样东西装备上,虽然似极了刚从阿富汗越境的难民,好歹看起来不像个暴露狂了。头盔,项链,披风,护肩,手腕,腰带,靴子,手套,坠饰,上下戒指全是空的。打开人物属性面版: 

蓝蝙蝠,等级1 

HP:90/90,MP:80/80, 经验值0/1000 

力量:8 

敏捷:6 

体力:7 

智力:7 

攻击:8-17 

速度:12 

闪避:12 

物理防御: 16-25 

法术抗性:0 

声望:0,幸运:0,魅力:0,PK:0 

技能:无 

生活技能:无 

饥饿度:100/100 

负重:3/90 

金钱:100铜币 

帮会: 无 

奇幻人物原始属性是根据玩家的身体状况而定的,一般的基本属性5点为正常,我超出平均属性竟8点,说明我的身体条件还是很不错的!基本属性点高起点也就高,我喜欢这种感觉! 

力量决定攻击力和负重,每增加1点力量,会相应地增加2点物理攻击力和5点负重 ,战士用的铠甲、武器一般需要高力量才能装备,物理攻击的伤害值=攻击*{[(攻击上限+攻击下限)/2]/[(对手物理防御上限+物理防御下限)/2]},伤害值最高不会超过装备和技能叠加后最大值; 

敏捷决定速度和闪避,一点敏捷增加2点速度和2点闪避;对于敏捷型职业,如文士、刺客和弓箭手,敏捷还能对他们的技能加成,提高攻击力和命中率,当然,很多装备都有敏捷要求的。移动速度=1*(速度/负重值)[移动速度是以系数计算,每0。4提升一个等级,每级的速度相差10%];闪避率=(闪避/对手闪避)%。 

1点体力增加10 HP和2点物理防御上限、3点物理防御下限; 

1点智力增加10点MP,魔法类型的职业增加2点法术攻击,当然法术攻击必须就职后习得技能才能显示,魔法伤害值=魔法攻击*(1-法术抗性)。 

声望值在开通声望系统后,可以购买店铺和建立帮派。恶意杀人是涨PK值的,PK值高于5点就会显示黄名,死亡后100%的掉落装备,掉落的装备是随机的;PK值高于10点,那么就会变成红名,无法在NPC处买得东西,也会被各城官衙通缉,玩家杀他不仅可以爆装备,可以在衙门领取奖励。 

幸运影响着杀怪的掉宝率和掉钱率,幸运1就表示装备宝率和钱的爆率比无幸运的玩家高10%。幸运还对其他方面有着影响,譬如装备与技能的发挥率、制作物品的成功率。幸运装备是比较稀有的,并且只有首饰才附带幸运,单件物品最高幸运是5,幸运最高是20,爆率将是普通无幸运玩家的4倍,发挥装备的致命一击和无视防御等等属性也将大大提高。 

魅力是提升NPC对你的好感,魅力高了,从NPC处买东西有不少优惠,触发隐藏任务的概率也与魅力有关,高魅力也容易驯服宠物。 

饥饿度影响身体状况,低于20后,每降低一点饥饿度攻击和防御都会降低2%,降到0时,更是全身虚弱无法战斗。可以在游戏中进食恢复。 

负重是影响载物和移动速度的,除了加力量增加负重外,每升一级都会增加5点负重。 

帮会是要达到一定的声望后,能从各城主处申请建立帮派,完成授予的建帮任务后,就可以建立帮派。只是现在尚未开通而已。
 
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